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FIELD NOTES / Spielleiter-Handbuch

Ein Abenteuer für die ganze Klasse

Kleine Abenteuer. Gemeinsame Entdeckungen.

Ein Abenteuer für die ganze Klasse
01

Ein praktischer Stundenablauf

Plant 5 Minuten Einstieg, 20–40 Rätselzeit und 5 Rückblick ein. Das ist ein Vorschlag, kein erprobter Unterrichtsplan. Prüft das Niveau mit dem Gratisspiel.

02

Ein Satz pro Team

Bildet Teams von 2–6 mit eigenen Blättern. Lösungen bleiben am Lehrerpult. Rollen wechseln. Schnelle Teams erklären ihren Weg oder erfinden eine neue Zahlenfolge.

03

Ein sinnvoller Rückblick

Fragt nach überraschenden Hinweisen, Antwortprüfung und gutem Zuhören. Die Spiele bieten Gesprächsanlässe; wir behaupten keine gemessenen Lernerfolge oder Lehrplan-Zertifizierung.

Die Dinosaurier-Rettung ist gratis. Weitere Spiele gibt es als Einmalkauf mit kostenloser Vorschau. Acht Sprachen inklusive.

Gratis spielen

Macht Platz
fürs Spielen.

Weniger Bildschirm. Mehr Neugier.

Gratis ausprobieren